Spilleregler: Som 7 fingre i samme røv

Antal spillere: 3–6

Antal kort i alt: 60 (15 i hver farve: rød, gul, grøn og blå)

Aldresgrænse: 12+

Om spillet

Som 7 fingre i samme røv er et strategisk kortspil, hvor evnen til at tælle kort, tilpasse sin taktik og spille sine kort på det rette tidspunkt er afgørende. Der er ingen trumf i spillet. Spillere skal altid bekende farve, hvis muligt, og det højeste kort i den spillede farve vinder stikket. Kan man ikke bekende farve, må man smide et vilkårligt kort.

Der er én joker i spillet: Blå 5. Når Blå 5 spilles vinder man automatisk stikket. Jokeren må dog ikke spilles, hvis spilleren kan bekende farve. Til gengæld skal man bekende farve, også selv om Blå 5 er den eneste tilbage i den farve.

Point tildeles gennem fem forskellige kategorier, som kan give både plus- og minuspoint. Fire af kategorierne er markeret med farvede ringe på kortene.

Pointkategorier

Grøn kategori – 1’er-kategorien (De har en grøn ring yderst på kortets billedside)

  • Hvert 1-tal giver +2 point
  • Samler man alle fire 1’ere, giver det i stedet –10 point

Dette princip gælder kun for denne kategori, hvorimod i de andre kategorier er det omvendt, der giver det minuspoint at få nogle af kortene, men kan man samle dem allesammen i én kategori, så giver det pluspoint.

Pink kategori – Odd-kort-kategorien (De har en pink ring yderst på kortets billedside)

Omfatter følgende tre kort:

  • Blå 2
  • Gul 10
  • Grøn 13
  • Hvert kort giver –4 point
  • Samler man alle tre i samme runde, giver det i stedet +15 point

Blå kategori – 12’er-kategorien (De har en blå ring yderst på kortets billedside)

  • Hver 12’er giver –3 point
  • Blå 12 giver dog –6 point
  • Samler man alle fire 12’ere, giver det +20 point

Rød kategori – Røde kort (De har en rød ring yderst på kortets billedside)

  • Hvert rødt kort giver –1 point
  • Rød 12 giver –3 point
  • Samler man alle røde kort, giver det +25 point

Samler man ikke alle de røde kort, så tæller man de point sammen som står på kortene. Dog hvis man har samlet alle 12’er-kortene, så tæller den ikke som en rød 12’er også. Ligeledes hvis man har taget rød 1, men ikke har samlet hele den røde serie, så tæller den røde 1’er som +2 point. Har man samlet hele serien, så får man +25 point, men ikke også +2 point for Rød 1.

Stikkategori – Andet og sidste stik

  • Andet stik: –4 point
  • Sidste stik: –4 point
  • Tager man både andet og sidste stik: +10 point

Spillets faser

Spilfasen (3 runder)

  • Alle kort deles ud.
  • Spillerne bytter kort med spilleren til venstre:
    • 3–4 spillere:
      • Runde 1: byt 2 kort med spilleren 1 plads til venstre
      • Runde 2: byt 2 kort med spilleren 2 pladser til venstre
      • Runde 3: byt 2 kort med spilleren 3 pladser til venstre
      • Hvis man er 3 spillere, vil man i 3 runde skulle bytte med sig selv, altå man bytter ikke i denne runde.
      • 5–6 spillere:
        • Der byttes kun 1 kort, efter samme rotationsprincip

Spillet startes af spilleren til venstre for kortgiveren. Farve skal altid bekendes, hvis muligt. Er man renonce, må man smide et valgfrit kort eller Blå 5. Spillerne kan taktisk vælge enten at give strafpoint målrettet til enkelte modspillere eller forsøge at sprede strafpointene.

Husk at notere hvem der tager andet og sidste stik.

Når runden er færdig tælles pointene og noteres. Spilfasen gentages i alt tre gange.

En god idé er at stoppe med at læse reglerne nu og spille de første 3 runder inden man går videre.

Kort opsummering.

  • Man skal bekende farve, hvis man kan.
  • Undgå 2. og sidste stik eller tag dem begge.
  • Undgå Odd-kortene, eller tag dem alle 3.
  • Undgå 12’erne eller tag dem alle 4.
  • Undgå de røde kort eller tag dem alle 15.
  • Tag 1’er kort hvis du kan, men tag ikke dem alle 4.

Byggefasen

Efter tre spilrunder følger én byggefase.

  • Alle kort deles ud igen.
  • Alle pointkategorier gælder, inkl. andet og sidste stik.
  • Spilleren efter kortgiveren starter.

Spillerne lægger på skift ét kort på bordet. Man må ikke lægge et kort, hvis dets værdi kan samles med eksisterende kort på bordet – i så fald skal man tage stikket hjem. Hvis der på bordet er bygget 11 og der ligger en 3’er på bordet også, så kan man ikke smide en 14’er på bordet, så skal man tage det som et stik.

Man må bygge videre på en bunke (fx lægge en 12’er på en 12’er), så længe man stadig har et kort med samme værdi på hånden, så man senere kan tage bunken hjem. En anden spiller må også gerne tage stikket.

Kan man ikke bygge noget og man allerede har bygget, skal man tage den bunke, man har bygget på – man må ikke blot smide et kort og vente.

Man må gerne bygge videre på en andens bunke, såfremt der ikke er lagt samme værdi 2 gange i bunken.

Blå 5 tager i denne fase alle kort på bordet.

Når bordet er ryddet for kort, opnår spilleren en “svupper”: Et kort fra ens bunke vendes med billedsiden op for at markere dette. En svupper giver +2 point.

Når der tages kort hjem fra bordet, tages der et stik, husk at andet og sidste stik også gælder i denne fase, samt alle pointkategorierne.

Kortbytning i denne runde:

  • 3 spillere: byt 2 kort til hver modspiller
  • 4–6 spillere: byt 1 kort til hver modspiller

Spilfasen igen (3 runder)

Efter byggefasen spilles endnu en spilfase på tre runder, identisk med den første. Kortgiveren skifter med uret.

Kabalefasen (sidste fase)

  • Alle kort deles ud.
  • Kortbytning som i byggefasen.
  • Spilleren efter kortgiveren starter.

Spillet starter med, at en spiller lægger en 8’er. Har man ingen 8’er, siger man pas og turen går videre til næste spiller.

Der kan herefter bygges op eller ned fra 8’eren i samme farve. Kan man ikke lægge et kort der passer til det der ligger på bordet, eller man ikke har nogen 8’er på hånden, må man passe.

Den spiller der først slipper af med alle sine kort vinder runden og spillet stopper her. De øvrige spillere får –10 point pr. kort, de har tilbage på hånden.

I denne fase gælder ingen farvekategorier, ingen stikkategori og ingen joker.

Vinderen

Den spiller der efter alle faser har flest pluspoint eller færrest minuspoint vinder spillet.

Alternative spilleformer.

Kombiner gerne runderne som I selv synes passer jer bedst. Det oplæg der er givet herover vil passe med en jævn fordeling af pointene, samt give en spilletid på ca. 60-75 minutter, når man har spillet det et par gange.

En anden skæg version er at spille sammen i hold af 2 og så samle point i fællesskab. Det giver et helt andet teknisk spil, hvor man har en makker, som kan tage nogle af stikkene også.